게임그래픽을 전문적으로 다루는 실무자가 되기 위해서는 게임그래픽의 토대가 되는 게임 기획부터 2D, 3D 그래픽 툴을 활용하여 캐릭터 및 배경 그래픽을 제작, 모델링, 맵핑하는 과정등을 거쳐며 다양한 형태의 게임콘텐츠를 제작할 수 있어야 하는데요 이러한 과정에서 사용자 요구를 반영하여 니즈에 맞춰 구현하는 것은 핵심 중 핵심 ! 게임플레이에 적합한 인터페이스 요소에 따라 장르별 게임구조를 분석하고, 이에 대한 결과물을 완성도 있게 만들어 내야 한다는 점에서 공부를 꾸준히 했지만 이펙트쪽으로 어려움이 많아 현재는 전문 학원을 다니며 도움을 받고 있는 중이에요 아무래도 직무와 관련된 3D 툴 경험들을 쌓는것이 중요했는데요 맥스를 중심으로 체계화된 훈련을 통해 입문할 수 있는 부산게임..
게임 분야는 디지털 산업의 중요한 측면으로 4차 산업의 힘을 입어 꾸준하게 성장해 나가고 있는 분야라 할 수 있는데요 다양한 플랫폼과 기기에 맞춰 지속적으로 발전하고 있는 분야임에 따라 평소 게임하기를 좋아라 하는 저도 취미에서 그치지 말고 이를 살려 취업 능력으로 개발해 보자는 결론을 내렸던 것 같아요 물론 주변에서 적극적으로 조언을 해 주는 친구들의 영향도 없지 않았..... 특히나 게임과 관련된 콘텐츠 분야는 메타버스 등장 및 가상 현실(VR), 증강 현실(AR)의 활용 범위가 매우 넓어지고 있다는 점에서 전망이 밝았는데요 앞으로의 기대와 함께 수요가 높아지고 있는 만큼 이를 전문적으로 다뤄 볼 수 있는 학원을 알아보면서 부산게임학원으로 후기나 만족도, 우수한 성적까지 받으면서 우수훈련기관으로 5년..
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